Godshard Chronicles แต่งงานกับการกระทำย้อนยุคด้วยการสำรวจที่ขับเคลื่อนด้วยดนตรี
Godshard Chronicles จาก Elushis Music & Gaming ส่งฮีโร่ผู้โดดเดี่ยวข้าม Adalira เพื่อเรียกคืนพลังศักดิ์สิทธิ์ที่แตกเป็นชิ้นๆ มันเล่นเป็น RPG แอ็คชั่นมุมมองจากด้านบนที่มีการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่อิงตามเวลา การสำรวจ และระบบเวทมนตร์ธาตุที่เปลี่ยนปริศนาและการโต้ตอบกับศัตรูและความหลากหลายของอาวุธ แพ็คเกจนี้จับคู่คะแนนดนตรีแบบออร์เคสตราที่มีพลศาสตร์กับภาพพิกเซลที่วาดด้วยมือ แสงสมัยใหม่ และการเล่นร่วมกันแบบท้องถิ่นเต็มรูปแบบรวมถึงดันเจี้ยนที่ซ่อนอยู่ มันเหมาะสำหรับแฟน RPG สไตล์ย้อนยุคและผู้เล่นที่ชอบการสำรวจเรื่องราวและเซสชันโคออปบนโซฟา.
Godshard เป็นเกมประเภทไหน?
Godshard เป็นเกมแนวแอคชั่น RPG ผจญภัยมุมมองจากด้านบนที่นำเสนอการออกแบบคอนโซล 16-bit และ 32-bit ในแพ็คเกจสมัยใหม่ วงจรหลักให้รางวัลกับการเคลื่อนไหว การเลือกอาวุธ และการโจมตีที่อิงตามเวลา ในขณะที่ผู้เล่นล่าหา Godshards ที่แตกเป็นชิ้น ๆ ทั่วโลกที่สร้างขึ้นด้วยมือ เรื่องราวผลักดันการสำรวจ และระบบเวทมนตร์ธาตุเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของปริศนา ดังนั้นการค้นพบและการต่อสู้จึงช่วยเสริมซึ่งกันและกันในระหว่างการเล่นตามปกติ ไม่ใช่เกมย่อยที่แยกออกมา
มีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ประสบการณ์นี้รองรับการเล่นแบบร่วมมือในท้องถิ่นที่สามารถเข้าร่วม/ออกได้สำหรับผู้เล่นคนที่สอง ดังนั้นผู้เล่นสองคนสามารถแชร์แคมเปญทั้งหมดบนคอนโซลเดียว การเล่นออนไลน์ไม่ใช่ฟีเจอร์หลัก ดังนั้นการรวมทีมระยะไกลจึงไม่สามารถทำได้ สำหรับเซสชันในท้องถิ่น เกมจะรักษาความก้าวหน้าและความสมดุลของศัตรู และการออกแบบแบบร่วมมือทำให้การเผชิญหน้าหลักเล่นได้กับผู้เข้าร่วมสองคนแทนที่จะทำให้เนื้อหาแยกออกเป็นชั้นสไตล์เรด
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ฟีเจอร์ที่โดดเด่นของ Godshard คือการออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยดนตรี ซึ่งสร้างโดยสตูดิโอที่นำโดยนักแต่งเพลง ซึ่งเชื่อมโยงการเปลี่ยนแปลงของคะแนนกับการสำรวจและการต่อสู้ ในด้านภาพ โครงการใช้ศิลปะพิกเซลที่วาดด้วยมือซึ่งได้รับการปรับปรุงด้วยแสงและเอฟเฟกต์สมัยใหม่เพื่อให้ความลึกแก่ไบโอมในโลกภายนอก ซาวด์แทร็กออร์เคสตราเปลี่ยนโทนเสียงอย่างมีพลศาสตร์ และเมนูและ HUD นำเสนอไอคอนที่ชัดเจนและสถิติที่อ่านได้เพื่อให้ผู้เล่นสามารถจัดการอุปกรณ์และเวทมนตร์ได้โดยไม่ต้องมีความยุ่งเหยิงทางสายตา
เริ่มต้นยากไหม?
การต่อสู้ต้องการการตั้งเวลาและการรับรู้ตำแหน่งที่แม่นยำจากการเผชิญหน้าตั้งแต่แรก ดังนั้นเส้นทางการเรียนรู้จึงเอื้ออำนวยต่อผู้เล่นที่ยอมรับความท้าทายที่มีการวัดผล ความก้าวหน้ารวมถึงการอัปเกรดความสามารถ การเลือกอุปกรณ์ และการพัฒนาทักษะเวทมนตร์ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการสร้างตัวละครได้ตามเวลา พื้นที่ขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อกันและดันเจี้ยนที่ซ่อนอยู่กระตุ้นให้ผู้เล่นย้อนกลับและสำรวจ ซึ่งขยายเวลาในการเล่นสำหรับผู้ที่ชอบการค้นพบความลับแทนที่จะรีบเร่งเส้นทางหลัก
การเลือกที่เชิญชวนสำหรับผู้สำรวจที่มีความอดทนและการเล่นบนโซฟาแบบร่วมมือ
Godshard เป็นตัวเลือกที่มีความอดทนและตระหนักถึงทำนองสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเผชิญหน้าที่มีการวัดและความก้าวหน้าที่นำโดยการค้นพบมากกว่าการไล่คะแนน มันให้รางวัลกับการเล่นอย่างมีระเบียบและความใส่ใจในออกแบบการเผชิญหน้า ทำให้เหมาะที่สุดสำหรับผู้ที่ชอบตั้งตัวในผจญภัยหลายเซสชัน คาดหวังจังหวะที่มีความคิดที่เอื้อต่อการสำรวจและการวางแผนการสร้างมากกว่าการแข่งขันที่ตื่นเต้นและรวดเร็ว
ข้อดี
- คะแนนที่ขับเคลื่อนด้วยดนตรีซึ่งปรับเปลี่ยนระหว่างการสำรวจและการต่อสู้
- การเล่นแบบร่วมมือกันในท้องถิ่นสำหรับผู้เล่นสองคนที่สามารถเข้ามาและออกไปได้
- ภาพพิกเซลที่วาดด้วยมือที่ได้รับการปรับปรุงด้วยเอฟเฟกต์แสงสมัยใหม่
- เวทมนตร์ธาตุที่เปลี่ยนแปลงปริศนาและจุดอ่อนของศัตรู
ข้อเสีย
- ไม่มีผู้เล่นหลายคนออนไลน์สำหรับการเล่นร่วมกันจากระยะไกล
- การต่อสู้ต้องการการจับเวลาอย่างแม่นยำตั้งแต่การเผชิญหน้าครั้งแรก
- แผนที่ที่เชื่อมต่อกันขนาดใหญ่ต้องใช้เวลาและความอดทนในการสำรวจ